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[!--downpath--]從使用VR視頻的體驗(yàn)來(lái)看,它與普通視頻還是有很大不同的。 例如,我們可以發(fā)現(xiàn)VR視頻的主界面在觀(guān)看過(guò)程中一般是彎曲的,這與我們正常觀(guān)看2D視頻時(shí)不同。 視覺(jué)體驗(yàn)非常不同。 這樣設(shè)計(jì)的原因是什么? 或者說(shuō)是為了達(dá)到什么目的?
首先凸透鏡成像規(guī)律視頻實(shí)驗(yàn),從設(shè)計(jì)和技術(shù)本身的角度來(lái)看,這樣的彎曲是有誘因的,視頻本身并不是彎曲,而是為了用戶(hù)體驗(yàn)和VR技術(shù)的實(shí)現(xiàn)而進(jìn)行的基礎(chǔ)調(diào)整。 事實(shí)上,這樣的調(diào)整是沒(méi)有必要的。 任何用戶(hù)體驗(yàn)都會(huì)受到影響,但如果不進(jìn)行這樣的調(diào)整,那么VR視頻就不再是VR視頻,與普通視頻沒(méi)有任何區(qū)別。
首先,這主要是由于VR效果的實(shí)現(xiàn)是通過(guò)VR設(shè)備中的兩個(gè)方形凸透鏡進(jìn)行彎曲的,這樣當(dāng)我們的眼睛通過(guò)凸透鏡觀(guān)看視頻時(shí),就會(huì)出現(xiàn)一種稱(chēng)為“視覺(jué)效果”的現(xiàn)象。 “枕形畸變”,VR視頻就是這樣彎曲的。
而只有這樣一種畸變效果才會(huì)增加觀(guān)看效果,所以視頻本身也需要進(jìn)行畸變變化,所以我們看到的VR特種視頻就會(huì)出現(xiàn)彎曲的現(xiàn)象,這樣我們通過(guò)凸透鏡觀(guān)察的時(shí)候就有了一種扭曲的感覺(jué)。立體視覺(jué)體驗(yàn)。
VR視頻技術(shù)的出現(xiàn)進(jìn)一步強(qiáng)化了虛擬現(xiàn)實(shí)的程度凸透鏡成像規(guī)律視頻實(shí)驗(yàn),而這些技術(shù)的實(shí)現(xiàn)正是基于這樣的視角變化和細(xì)微的參數(shù)調(diào)整。 技術(shù)進(jìn)步帶來(lái)的變化是驚人的。 當(dāng)我們第一次體驗(yàn)VR技術(shù)時(shí),我不禁感嘆,這種與普通視頻觀(guān)看完全不同的體驗(yàn),就是通過(guò)這些方式來(lái)實(shí)現(xiàn)的。