首先,讓我們對物理學(xué)進(jìn)行分類。 對于經(jīng)典物理,我們通常將其分為四個部分:力、熱、光、電。
除了這些經(jīng)典物理之外,很多專業(yè)因?qū)嶋H需要也會學(xué)習(xí)固體物理、材料物理、理論力學(xué)、經(jīng)典場論、電動力學(xué)、固體力學(xué)等現(xiàn)代物理內(nèi)容。 我們不會一一列舉,但會介紹這幾個部分。
力學(xué)、建筑等專業(yè)需要力學(xué)和理論力學(xué)。 主要解決力、平衡、振動等問題; 理論力學(xué)、固體力學(xué)和經(jīng)典場論解決了振動的傳播問題。 有些礦業(yè)專業(yè)涉及到這些內(nèi)容。
熱物理和統(tǒng)計物理主要要求能源專業(yè)和動力專業(yè)學(xué)習(xí),包括熱效率和傳熱等問題。 例如,您看到核電站的許多需求都需要了解熱科學(xué); 當(dāng)然,毫不夸張地說,統(tǒng)計物理可以對應(yīng)很多內(nèi)容。 除了傳統(tǒng)的統(tǒng)計工作之外,在大數(shù)據(jù)和IT領(lǐng)域,利用統(tǒng)計物理的算法也不少,當(dāng)然在金融領(lǐng)域。
光學(xué)涉及更多方面。 光學(xué)本質(zhì)上是所有成像理論的基礎(chǔ)。 也就是說理論物理專業(yè)課,如果你理解了光的成像,那么其他成像也會被理解。 從這一點(diǎn)來看,除了一般照明領(lǐng)域外,包括醫(yī)學(xué)在內(nèi)的很多專業(yè),比如物理學(xué)家,都應(yīng)該需要了解; 而從成像的本質(zhì)來看理論物理專業(yè)課,計算機(jī)專業(yè)尤其是游戲?qū)I(yè)也需要了解這方面的知識,比如利用顯卡如何模擬光影效果等;
電、磁、電動力學(xué)主要應(yīng)用于通信、無線電相關(guān)專業(yè),如雷達(dá)專業(yè)。
固體物理是當(dāng)前計算機(jī)技術(shù)和數(shù)字技術(shù)的基礎(chǔ),所以只要是相關(guān)領(lǐng)域的,就需要了解相關(guān)內(nèi)容。 當(dāng)然,主要是電子技術(shù)的硬件方面。 ,材料專業(yè)也需要學(xué)習(xí)。
量子物理,我想學(xué)很多化學(xué)專業(yè),也許還有一些醫(yī)學(xué)專業(yè)。
由于物理學(xué)幾乎是所有現(xiàn)代科學(xué)技術(shù)的基礎(chǔ),涉及的內(nèi)容太多,這里不可能一一列舉。 最好由后來者來補(bǔ)充。
