wow物理減傷公式是:減傷百分比= (1-((1/ (1+ 傷害率))-0.5)100%。其中,傷害率是基礎傷害率,不包括任何加成或乘區。
以下是一個例題:
假設某怪物基礎物理攻擊為500點,玩家物理防御為20%,那么怪物對玩家的實際傷害為:
(500 - 500 20%) / (1 - ((1 / (1 + (500 - 500 20%)) - 0.5)) = 347.875
因此,玩家受到的傷害減少了約347.875 - 500 = -152.125點。
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wow物理減傷公式為:減傷率 = 1 / (1 + 傷害加成百分比)。
例題:假設一名玩家受到的物理傷害為100點,如果該玩家擁有50%的減傷率,那么該玩家實際受到的傷害為多少?
解:根據減傷率計算公式,減傷率 = 1 / (1 + 50%) = 0.5,即減少了一半的傷害。因此,該玩家實際受到的傷害為(100 - 100 × 50%) = 50點。
需要注意的是,減傷率越高,實際受到的傷害越低。同時,還有其他類型的減傷率,如法術減傷率、護甲減傷率等,具體公式和計算方法略有不同。
物理減傷公式通常用于計算在戰斗中,一個單位或角色受到物理傷害時的減傷百分比。這個公式基于防御力、護甲和減傷百分比等屬性。
公式如下:
減傷百分比 = (1 - ((攻擊力 / (防御力 + 護甲)) 減傷百分比))
其中:
減傷百分比是目標受到的減傷百分比。
攻擊力是攻擊者的攻擊力。
防御力是目標單位的防御力。
護甲是目標單位所穿的護甲。
以下是一個簡單的例題:
假設一個角色有100點防御力和200點護甲,攻擊者的攻擊力為50點,目標受到的減傷百分比為50%。那么,根據上述公式,我們可以計算出:
減傷百分比 = (1 - ((50 / (100 + 200)) 50%)) = 35.7%
這意味著目標受到的傷害降低了35.7%。
常見問題:
1. 護甲和防御力有什么區別?
答:護甲是用來減少物理傷害的,而防御力則是提高所有類型的傷害的抗性。因此,護甲對于物理傷害的減傷效果更明顯。
2. 護甲和防御力是否可以疊加?
答:一般來說,護甲和防御力是可以疊加的,但是具體的數值可能會受到裝備等級、品質等因素的影響。
3. 減傷百分比是否可以疊加?
答:一般來說,減傷百分比是不可以疊加的。但是有些游戲可能會有特殊的設定,例如多個減傷效果可以同時存在,但是數值上會有一定的限制。因此,具體的數值需要參考游戲的具體設定。
