地裂波動MAX:滿級高傷,遠距離,主要自我保護/磨血技能,覺醒后發動波動眼,該技能進化,所以必滿 裂波斬1:增加刻印,破霸體,一般不用于連技,因為裂波以后很難接上其他高傷技能 強制波動1:不作解釋 波動刻印MAX:瞎子最重要的BUFF,加智力,加施法速度,所有技能都能從它受益,這也是我時裝上衣選擇加刻印的原因 冰刃波動劍MAX:等級提高不但增加傷害,而且增加冰凍幾率,冰凍持續時間,覺醒后進化,必MAX無爭議 波動爆發1:不加不叫阿修羅,有人喜歡MAX,我個人的意見是:1級的15秒CD和MAX的10秒CD看起來似乎很有區別,但實際上如果你利用不好這個技能,即使提前5秒CD,你一樣抓不住進攻的機會.長CD才會讓我更謹慎的使用它. 鬼印珠1:刷圖經典技能,但無須MAX.刷圖時用的最多的地圖也就是淺海,一般你能加第2級鬼印的時候也就是你離開淺海的時候.對PVP而言,這個技能最大的作用就是控制對方行進路線.偶爾對紅眼有奇效 邪光斬3:MAX以后威力很大,而且面攻擊,非常實用,可惜SP不夠.PVP中難得打中.偶爾用于連招 修羅邪光斬1:過路技能,刷圖超強,封鎖路線. 殺意波動5:過路技能不解釋 爆炎波動劍MAX:鬼劍瞬間爆發力最強技能(沒有之一),覺醒后進化,必MAX,絕對不建議+1 邪光波動陣MAX:覺醒前連招中常見的大威力殺傷技能,易命中,易連接,基本無爭議 不動明王陣MAX:覺醒前終極技,難命中,難連接,MAX出于個人喜好,無其他特別理由 波動眼MAX:覺醒終極技,釋放后3種波動劍和普通攻擊進化,MAX無爭議 上挑5:有一種加法是上挑MAX,個人認為沒有必要.上挑MAX要消耗大量的SP,而一般MAX是為了上挑后有時間可以釋放遠古記憶,這樣的加法需要加空中連斬/銀落/強制裂波斬/強制鬼印珠來保證連招時間以彌補其他技能的傷害減少,個人不喜歡這種必須時裝支持才能發揮威力的加法 強制上挑1:不解釋 格擋5:也許你學了一級格擋為了出鬼印,從那以后就從沒有用過它,但是請相信我,皮厚的阿修羅需要格擋,而一個練習成功的格擋,可以讓對手出現極大的破綻,而使你有機會象視頻里一樣瀟灑的打出一套以XXXX開始的連招. 強制格擋1:高端PVP,必然大量使用防御和破招.[引用:如果你和真正的高手打了許多場之后,對80%的職業來說,格擋是我們一個瞎子隱藏的殺手锏。格檔滿后能減少80%物理傷害30%魔法傷害,會讓你在你對手暴風般的攻擊后存活下來,讓他的主要技能進入CD,更能讓你的對手在以為你會倒下的時候沒有倒下。格擋后的XXX+上挑或直接上挑后的自由發揮,都會讓瞬間少了1/2血的對手產生一定的心理壓力:“這個瞎子會格擋”。但是,真正能用好格擋的瞎子沒幾個。] 銀落1:用于后跳接駁連招和某些情況下躍翔發動起手,切忌亂跳被抓落點 三段斬1:跑位,連招,無爭議 太刀精通MAX:關于短劍和太刀的爭議已經很久了.本人開始拿的也是短劍.經過長久研究,我建議,練級過程中使用短劍,因為其高魔攻且前期設計給阿修羅的短劍比太刀多的多.到60主PVP后,還是建議使用太刀.使用巨劍不是阿修羅的風格,而短劍雖然魔攻高很多,但是缺失的2%施法速度成為其致命缺點,也只有太刀,才能更好的在格擋成功后接駁XXXX.如果不考慮太刀,可以同時削減格擋上的SP投入.這里還要說的是,阿修羅雖然有的技能上寫著:魔攻XXX,但是仍然和武器魔攻和智力有關系,請自己驗證 十字斬1:這個完全是個人愛好,有一種職業叫漫游,有一個技能叫TMS,而十字完全就是為了那種TMSCD流而準備的,雙方對放也不是太吃虧 崩山擊1:這個是PVP必須,霸體逃離被包圍局面,連擊起手,都非常非常好用,注意跳躍距離是和你按鍵時間有關的 后跳1:個人愛好,可以不加,不加的后果,是無法在連招中后跳銀落.[引用:瞎子就是不靈活,有個后跳,PK中躲避敵人、走位都很有用,但是玩家自己本人不夠靈活的話,這個技能還只適合刷圖。] 強制后跳1:同后跳,個人總認為,缺乏這個技能,在高端PVP中會很吃虧,直覺 躍翔1:用于跑位,劣勢時躲避,拖CD等,偶爾以銀落起手連技 魔法爆擊MAX:失去了遠古記憶,只能在這里彌補一下傷害方面的損失了,隨個人愛好 還需要提醒一句:按照我上面的加點法,必須完成所有的SP任務,加完之后大約剩余50點左右SP,請千萬記得至少留10點給以后將開放的技能:快速起身