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外行反而要比學(xué)過量子世界中粒子可以同時(shí)出現(xiàn)在兩個(gè)地方

2024-01-16 21:27:34信息公告39

在非數(shù)學(xué)學(xué)專業(yè)人士看來,量子熱學(xué)似乎既深?yuàn)W又神妙,但這個(gè)游戲可以讓你輕松上手解決一類量子問題,你的解答都會為科學(xué)家研究真正的科學(xué)問題添磚加瓦。聽說外行反倒要比學(xué)過33o物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

在量子世界中,粒子可以同時(shí)出現(xiàn)在兩個(gè)地方,這看上去有些違背直覺。而就在前幾天,德國奧胡斯學(xué)院的科學(xué)家開發(fā)了一款稱作“量子聯(lián)通”(Moves)的游戲,版、iOS和安卓版都有(版下載頁面鏈接,蘋果AppStore下載鏈接,Play下載鏈接,全免費(fèi))。游戲的目標(biāo)是在一個(gè)量子阱中想辦法聯(lián)通一汪游蕩的“液體”,其過程遵守量子熱學(xué)的規(guī)律,但每位人都能上手,游戲數(shù)據(jù)會成為科學(xué)家研究量子化學(xué)問題的參考。數(shù)據(jù)表明,非化學(xué)科班出身的玩家們在其中反倒表現(xiàn)得出色。這一研究成果發(fā)表在4月13日的上(J.J.W.H.S?etal.532,210–213;2016)。33o物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

這個(gè)游戲是現(xiàn)今科研“眾包”的嘗試之一。所謂科研“眾包”,就是通過游戲化的方式,發(fā)動(dòng)廣大人民群眾的力量,共同解決一個(gè)科學(xué)問題。過去,這些游戲化的項(xiàng)目局限在像蛋白質(zhì)折疊這些有挑戰(zhàn)性但不這么燒腦的問題上,但現(xiàn)在這一努力現(xiàn)已拓展到了量子化學(xué)學(xué)的領(lǐng)域。33o物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

這項(xiàng)工作也告訴我們另一點(diǎn),就是我們?nèi)祟愃季S掌握“詭異”的量子世界規(guī)則的能力,其實(shí)比我們想像中的要強(qiáng)得多。奧胡斯學(xué)院的量子化學(xué)學(xué)家,該項(xiàng)目的領(lǐng)導(dǎo)者雅各布·舍森(Jacob)覺得,這一發(fā)覺可能會影響科學(xué)家研究量子化學(xué)的技巧。他表示:“也許我們應(yīng)當(dāng)在研究量子化學(xué)問題時(shí)應(yīng)該使用一些常規(guī)的直覺。”無獨(dú)有偶,研究量子熱學(xué)基本問題的科學(xué)家也仍然覺得,用更直觀的方式處理量子化學(xué),可能有助于破解一些懸而未決的謎團(tuán),即使有許多人覺得在沒有新理論幫助的情況下這是不可能實(shí)現(xiàn)的。33o物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

這款名叫“量子聯(lián)通”的游戲是基于量子估算中的一個(gè)真實(shí)問題:怎么最快地用激光在量子阱(類似豬肉盒一樣的結(jié)構(gòu))間搬運(yùn)原子,同時(shí)保證處于脆弱量子態(tài)中的原子能量不發(fā)生改變?量子世界里,粒子的位置和能量在海森堡不確定性原理的限制下互相掣肘,所以游戲的訣竅就在于:盡可能快地找到從一點(diǎn)轉(zhuǎn)移到另一點(diǎn)轉(zhuǎn)移的最佳位置(sweetspot),同時(shí)不能干擾到量子態(tài)。不同的動(dòng)作和時(shí)機(jī)會形成無窮無盡的組合,科學(xué)家們早已設(shè)計(jì)了計(jì)算機(jī)算法企圖解決這個(gè)問題。33o物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

游戲中,一個(gè)原子看上去好似是在量子阱里游蕩的一汪液體,這也反映出了微觀粒子的波動(dòng)特點(diǎn)。在某一個(gè)關(guān)卡種,玩家須要聯(lián)通光標(biāo)去控制第二個(gè)量子阱,讓它從第一個(gè)量子阱搜集原子并把它們帶回“基地”。原子的行為其實(shí)看上去類似液體,但它也要遵守量子熱學(xué)規(guī)律,而不是真像一桶水那樣。舉例來說量子物理學(xué)三大定律,為了拾取那些原子,玩家可以使用“量子隧洞”讓它從一個(gè)阱“隧穿”到另一個(gè)阱,而這也是須要玩家去學(xué)習(xí)和適應(yīng)的東西。一旦玩家找到搬運(yùn)原子的方式,接著計(jì)算機(jī)能夠?qū)⑦@個(gè)搬運(yùn)過程轉(zhuǎn)化為真實(shí)世界中“量子豬肉盒”對應(yīng)的解。33o物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

在一個(gè)稱作的研究志愿者平臺上,有大概300位玩家總共玩了12000次舍森團(tuán)隊(duì)的這一關(guān)卡。接出來,研究者們把這種解決方案輸入計(jì)算機(jī)進(jìn)行進(jìn)一步精煉。結(jié)果發(fā)覺,玩家們想出的方式中有超過一半比僅由計(jì)算機(jī)算法生成的方式更有效,但是,將玩家想出的兩個(gè)最好的方式進(jìn)行混和,結(jié)果比純計(jì)算機(jī)生成的方式中最快的還要快。“這些結(jié)果真的讓我們吃了一驚。”舍森說道。33o物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

科學(xué)家尚不清楚人類到底具有何種特殊能力,能這么擅長于這一游戲。不過她們發(fā)覺,雖然對化學(xué)學(xué)有興趣的人雖然可以玩得更好,但玩得好的卻不見得是花了好多年學(xué)了量子化學(xué)的人。(北大化學(xué)系的譯者表示這句話讓他很難過。)33o物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

舍森覺得,人類策略之所以更占優(yōu)勢,是源自于我們腦部捉住問題核心的能力。來自美國圖爾庫量子化學(xué)中心的薩洛姆納·馬尼斯卡爾科()補(bǔ)充了一點(diǎn):相比于其他環(huán)境,在游戲里,量子熱學(xué)的概念其實(shí)更容易讓人接受,這可能是由于在游戲這些特殊的環(huán)境下,出現(xiàn)打破規(guī)則、違反直覺的事情也不會讓人倍感奇怪。他也參與了另外一個(gè)用游戲促使量子化學(xué)研究的項(xiàng)目。33o物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

對舍森而言,這種結(jié)果也表明,化學(xué)學(xué)家可以多用用她們的直覺。“我們應(yīng)當(dāng)試著更多地憑借直覺去處理量子問題。”他說道。為了這個(gè)目的,他的團(tuán)隊(duì)正在設(shè)計(jì)新一版的游戲,可以讓化學(xué)學(xué)家們按照不同的結(jié)構(gòu)去打造不同的場景,這也可以為她們的研究提供新視角。33o物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

在另一些量子化學(xué)學(xué)家看來,盡管人們可以產(chǎn)生對量子過程的直覺雖然令人震驚,但畢竟起碼在物理層面上,科學(xué)家早已在用這類直覺解決量子問題了。來自麻省理工大學(xué)的化學(xué)學(xué)家塞思·勞埃德(SethLloyd)覺得量子物理學(xué)三大定律,通過玩這個(gè)游戲,人們就可能獲得一種“量子直覺”。他表示,小孩原本就擁有一種“量子直覺”,只是這些直覺在她們學(xué)會預(yù)判一個(gè)物感受待在哪以后就喪失了。“三個(gè)月大之前,假如玩具消失了,她們會猜想在這個(gè)世界中本來東西就是可以隨時(shí)消失的,但她們長到三個(gè)月大以后后,她們還會想:‘玩具去哪了?’”33o物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

勞埃德同時(shí)也覺得,“量子聯(lián)通”這一游戲的成功歸功于它巧妙的設(shè)計(jì):它成功地將量子問題翻譯成了一種可視的問題,但這些做法對于愈加復(fù)雜的量子問題可能并不適用。來自佛羅里達(dá)學(xué)院帕克校區(qū)的理論化學(xué)學(xué)家查爾斯·塔漢(Tahan)表示,研究量子估算算法的化學(xué)學(xué)家們早已將圖形界面玩得很熟,并開始用它們來改進(jìn)現(xiàn)有的解決方案。33o物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

然而塔漢覺得通過游戲來傳授量子直覺也不無助益。他也開發(fā)了另一款游戲稱作“”,讓玩家們做一些基本的量子估算,同時(shí)也能培養(yǎng)她們的直覺,借此知曉一些量子規(guī)律。他希望這款游戲能提高中學(xué)生們的能力,其實(shí)能夠開掘一些在該方面天賦的人才。33o物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

撰文伊麗莎白·吉布尼()33o物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

編譯王凌霄33o物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

審校王樂33o物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

原文鏈接:33o物理好資源網(wǎng)(原物理ok網(wǎng))

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